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 Flee/Hit

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Aoens
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MessageSujet: Flee/Hit   Jeu 21 Sep - 22:02

J'aimerai que l'on me donne la formule pour s'avoir combien me faut t'il de hit pour toucher du 200 esquive environ pour la woe.
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ben56320
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Jeu 21 Sep - 22:36

mhhhhhhh je dirais 80 de dex Wink n'espère pas trop troucher un sin en woe appart avec bash et des sphères ca requiert trop de dex

et puis va sur les forum tel que celui de notre serveur ou bien ragnarok.fr
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Baldr
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Jeu 21 Sep - 22:57

Hit: DEX + Base Level + bonus (skills, equips, cartes)
Flee: AGI + Base Level + bonus (skills, equips, cartes)

Pour savoir si tu touche:

x = le Flee de l'adversaire - ton hit
Un nombre n entre 1 et 100 est déterminé au hasard.

Si n >= x ou n <= 5 alors tu touche.
Si 5 < n < x alors tu touches pas.

En d'autres mots, x est la chance de l'adversaire d'éviter ton coup. Donc 100-x te donne le pourcentage de chance de le toucher. (toujours avec au minimum 5%)

Donc un lv70 qui veut toucher une flee de 200 à 100% (sans cartes ni rien) aurait besoin de 130 dex... Pour te donner une idée, avec tous les boosts j'ai présentement 236 hit. Mais j'ai un skill qui m'ajoute 10 hit, 141 dex, et j'suis lv85.

PAR CONTRE...

En WoE, la flee est considérablement diminuée. Je connais pas exactement la portée de cette diminution mais c'est assez important pour que les builds agi fassent pas le poids contre les builds vit. En d'autres mots prends quelques niveaux encore, assures toi d'être Bless, et tout devrait bien aller. :p


Dernière édition par le Jeu 21 Sep - 23:00, édité 3 fois
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Jiang Wei
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Jeu 21 Sep - 22:59

les classes decoulant de thief perdent 40% de leur flee en WOE voila sa c'est dit....
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Baldr
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Jeu 21 Sep - 23:20

Oui, et faut pas oublier aussi que plus tas de personnes qui t'attaquent en même temps, plus la flee baisse (à 10 ennemis en même temps ca devient abysmal)

Qu'est-ce que ça veut dire? Si vous pouvez pas toucher quelqu'un, mettez-vous à 2 ou 3 dessus, ça va beaucoup mieux aller... :p
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Aoens
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Ven 22 Sep - 5:44

lol tk merçi pour vos réponse.
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July
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Ven 22 Sep - 13:56

Jiang Wei a écrit:
les classes decoulant de thief perdent 40% de leur flee en WOE voila sa c'est dit....

Me semblait que c'était 20%...
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ben56320
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Ven 22 Sep - 19:56

idem je le pensais mais j'ai aussi lu que l'agi était vraiment diminué en woe
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Baldr
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Sam 23 Sep - 5:46

Bah déjà 20% si on reprend l'exemple de 200 flee c'est 40... C'est énorme 40 flee. :p (pas tout lmonde peut bien toucher 200 flee, mais 160 par contre un sword lv80 qui aurait 50 dex toucherait deja à 70%!)
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Jiang Wei
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Sam 23 Sep - 21:40

et pourtant c'est bien 40% vous voyez maintenant le scandale que c'est .....
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July
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Dim 24 Sep - 13:41

Vous avez vu ca où ?


P.S.: Fallait faire une classe VIT =3
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Jiang Wei
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Dim 24 Sep - 17:26

le skill increase dodge apris en etant thief augmente de 30% la flee en classe 1 et 40% en classe 2 et se fameux skill est supprimé en WOE parmi tant d'autres..pour exemple je dois avoir quelque chose comme 230 en flee normalement en WOE sa doit etre entre 160 et 170 si mes souvenirs sont bon
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July
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Dim 24 Sep - 22:37

Citation :
se fameux skill est supprimé en WOE parmi tant d'autres

C'est écrit où ?
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Jiang Wei
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Dim 24 Sep - 23:05

eu je ne sais plus ou je l'ai vu mais si tu ne me crois pas ba fait un sin ou rogue et regarde tes stats pendant la WOE ^^
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ben56320
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   Lun 25 Sep - 8:19

mouai ca empêche pas les sins de misser quand même =p
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MessageSujet: Re: Flee/Hit   

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